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毒沼などの継続ダメージを知りたい。

毒沼系マップや溶岩地帯マップで適用される地形効果。30fps基準で15フレーム、つまり0.5秒毎に配置しているユニットのHPが減る。
風水使い系のクラス特性でダメージを減らせるほか、アビリティ「状態異常無効」で無効化が可能。

一般的なヒーラーの回復間隔が82フレームなので、ヒーラーの回復1回の間に5.5回弱ほど継続ダメージによるHP減少が起きる計算になる。
配置する人数が増えれば当然それだけ継続ダメージによる被害も大きくなるので、通常のマップよりも回復役の人数・質に余裕を持たせるようにしたい。

ミッション開始前の説明に継続ダメージについての表記が無い場合や、「」「猛毒」表記でありながら実際は「超猛毒」相当の場合もあるので注意。
また、魔神降臨ミッションで出現するアモンのように近づくと継続ダメージを受けるような敵も存在する。

表記 継続ダメージ ヒーラーの

回復1回の間に
受けるダメージ

該当MAP例
毒:HPに継続ダメージ 5 27.33 毒の沼」「黄金の鎧」「空からの贈物」「聖霊救出」など
20 109.33 竜殺しの剣:毒沼の死闘 神級
猛毒:HPに継続ダメージ 10 54.66 猛毒の霧」「モンクの修行場:奥義覚醒」「二人の聖女:群鎧 極級」など
超猛毒:HPに継続ダメージ 20 109.33 曜日限定ミッション極級及び神級 「ゴールドラッシュ:超猛毒
HPに継続ダメージ:小 5 27.33 大地に眠る召喚獣:炎獣
HPに継続ダメージ:大 10 54.66 大地に眠る召喚獣:炎獣 極級」「古代の機甲兵:制御不能 極級」など
HPに継続ダメージ:特大 20 109.33 ゴールドラッシュ(7回目):炎の熱血修行

相關條目

參考資料及註釋